app拉新场景怎么做,影视后期制作电影大片都需要学什么软件?
影视后期制作首先需要一定的英文基础,因为大部份软件都是国外的,一部好的电影大片除了常用的剪辑后期的特效才合成整体流畅度才是独有的视觉体验才是关键。
一 特效合成软件:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema
二、三维动画软件:Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio
三、特效跟踪软件:Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet
下面详细介绍几款常用的后期特效软件:
1、Houdini
Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。它是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,《后天》中的龙卷风等等,只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Softimage
Softimage 3D是专业动画设计师的重要工具。用Softimage 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。
SoftImage 3D是一个综合运行于SGI工作站和Windows NT平台的高端三维动画制作系统,它被世界级的动画师成功运用在电影、电视和交互制作的市场中。它具有由动画师亲自设计的方便高效的工作界面、加入的动画工具和快速高质量的图像生成,使艺术家有了非常自由的想象空间,能创造出完美逼真的艺术作品。
4、Digital Fusion
Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的运行于SGI以及PC的Windows NT系统上的专业非线性编辑软件,其强大的功能和方便的操作远非普通非编软件可比,也曾是许多电影大片的后期合成工具。象《泰坦尼克号》中就大量应用Digital Fusion来合成效果。Digital Fusion具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的3D粒子系统。通过3D硬件加速,你现在可以在一个程序内就可以实现从Pre-Vis到finals的转变。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D协同终极合成器。
5、Shake
Shake是Apple公司推出的主要用于影片与HD的行业标准合成与效果解决方案,现在提供可在渲染功能。在过去六年中,许多荣获奥斯卡奖(Academy Award)的影片都运用Shake来获得最佳视觉效果。在影视后期制作中Shake艺术家们可以在没有任何损害的情况下自由组合标准分辨率、HD或影片。因为支持8点、16点和32 点(浮点)彩色分辨率,Shake能让你以更高的保真度,合成高动态范围图像和CG元素。包含经制作验证的视觉效果工具,比如画面分层,轨迹跟进,蚀刻滚印效果,绘画、色彩校正和新的影片纹理图案模拟等。以及内置键控性能,包括 Photron Primatte和CFC Keylight,这两个行业领先的专业键控器。为了获得额外的灵活性,Shake支持第三方插件,如The Foundry, GenArts,Ultimatte以及其它。功能强大的合成引擎具独立分辨率的,基于混合扫描线/平铺显示的渲染引擎,允许在合成作品的同时,包含标准清晰度(SD),高清晰度(HD)和电影图像。艺术家们可以选择以8比特,16比特,或32比特(浮点)色彩分辨率进行操作,在保持整体性能的同时,以更高的保真度对HDR 图像进行合成。
6、Inferon/Flame/Flint
Inferon/Flame/Flint是由加拿大的Discreet 开发的系列合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint软件系列,这三种软件分别是这个系列的高、中、低档产品。Inferno运行在多CPU的超级图形工作站ONYX上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame运行在高档图形工作站OCTANE上,既可以制作35cm电影特技,也可以满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flint可以运行在OCTANE、O2、Impact等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。在合成方面,它们以Action功能为核心,提供一种面向层的合成方式,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从Action模块,可以调用校色、抠像、跟踪、稳定、变形等大量合成特效。
7、Combustion
Combustion是Discreet公司出品的第一个运行在Windows NT和Macintosh环境下的高级特效软件,它具备了创建极具震撼视觉效果所需的高运算速度和优良的可视化交互性能。它提供了许多强有力的工具来设计、动画、合成等等,最终实现你的创造性想象。Combustion的高级结构将图像加速、多处理器支持和多场景视图等有机地集成在一起,从而提出了台式机上可视化交互的新标准。你可以使用无压缩的视频素材在与分辨率无关的工作区中进行合成工作。
8、SynthEyes
SynthEyes 是一个比较复杂的软件,不适合初学者使用。主要应用于工作室,SOHO。常用于电影特效制作的跟踪软件。用途之多,稳定性之好。兼容性之强,是BOUJOU、MATCHMOVER等跟踪软件根本不能比拟的。
现在推出了SYN2008这个新版软件,将三维跟踪这一项技术提高到了业内登峰造极的技术水平。跟踪稳定,精确性,解算能力已经到了令人乍舌的高度。现再次讨论一下其物体跟踪技术。SynthEyes 是一个自动三维跟踪及运动匹配系统,它提供了完整的解决方案,包括摄象机跟踪,物体跟踪,摄象机+物体跟踪,多重镜头跟踪, 3点跟踪 (2.5-D),镜头缩放,镜头畸变,能适应光线变化, RAM 回放,分离 rotoscoped 物体等,在改变镜头时可完全手动控制跟踪点,可使用脚本自定义导出标准,可自定界面和快截键。
9、Affter Effects
After Effects是Adobe公司出品的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件(简称AE)。它借鉴了许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的光效和特技系统,更使After Effects能够实现使用者的一切创意。
After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop和Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎于完美的再现与After Effects中;在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。
在影视后期制作中相对于Premiere来说,After Effects更擅长于数字电影的后期合成制作。现在,After Effects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为After Effects提供了宽广的发展空间。关于After Effects的具体详情操作请点击:After Effect影效传奇视频教程
想做社交电商?
全文干货,长文预警(其实也没多少字)
在做社交电商之前,我们最好搞清楚什么是社交电商
01 什么是社交电商社交电商一词首先就标注好了这种新型模式的关键词:社交、电商。
具体一点,指的是在网络社交平台(电商平台的社交功能),将关注、分享、讨论、沟通互动等功能应用到电子商务的购买服务中。
对于消费者来说,这样的途径共容易实现“货比三家”的目的,能快速完成选择、比较、购买的行为。换句话说,就是社交渠道在用户之间,用户与企业之间,通过互动和分享,为电商做了导购;对于企业来说,这样的方式更容易增加用户粘性,提高消费者参与感;对于品牌商来说,社交电商通提高了品牌销售、推广和商品销售的效率。这样的模式大火,除了上述三点,还取决于它的本质:依托社交的裂变效应,以“用户”扩大用户规模和转化效率——靠个人能力做作商品的推广。
02社交电商模式社交电商五大常见模式:
1)会员制度
也就是深度经营私域流量:这一模式适用于传统电商、自媒体大号、微信直营、淘系用户、京东商户、线下连锁门店,因为只有这类商业体才具备建立会员体系的能力和体量,具备自身的流量来源,借此提升用户认知及加大用户关注度。
具体做法就是利用用户之间不同的需求,分别出不同层级进行分流,同时给与不同需求的会员群体以不同的服务、权益。而这一部分用户所在的私域流量池,会因为这些行为愈加稳固的留存在自己能够最大程度输出的社交平台。
说通俗点就是:运用深度的客户运营占据流量的使用权。
2)新零售/微商
这一做法有利有弊,作为当前风头正盛,甚至可能会在未来占据主流的模式,只得在此特意说一下,没说到位的地方可以关注我,我会在文章中进行连续的更新。
为什么说有利有弊?
利:模式清晰,投入后见效快,回款快。弊就是门槛比较高,在较为单调的选品经营下,没有及时引进新品且成功突破的话,很容易会裂变到一定程度就出现疲软。为什么会这样?新零售强调将线下渠道搬至线上,削减渠道层级,将线上数据优势赋能至线下,在这样的模式下,选品会受到极大的限制,这也就是刚才说必须要在一定程度时变换选品。这一模式也更适合高毛利且溢价空间高的快消品,只是这一部分市场竞争激烈,对于题主“想做”来说,很难。
3)拼团模式
开始的时候也说了,社交电商重在裂变,而拼团模式差不多是最符合这一宗旨的模式了:它是靠消费者自发裂变的拼团销售。
拼团裂变本身无门槛,人人皆可参与,加上如今互联网技术的加持,一键分享邀请亲朋好友拼团购买,甚至可以直接兼顾会员体系的玩法。因为对于具备大量会员(或稳定的老客户)的商户来说,用性价比高的产品吸引客户自发参与裂变分享,最终完成转化购买,是真的很容易。而且拼多多、苏宁拼购等模式的大行其道,已经消除了消费者对于拼购的认知障碍和心理障碍。
4)S2B2C模式
这个模式的门槛会更高一些。因为想要做S2B2C模式,首先要求自身,必须具备一定的客户,且客户对于自身的认知度必须高,这一要求具象化就是指自身具备知名度和品牌影响力。
其做法就是利用高毛利产品形成裂变,利用这样的降维打击,在消费者面前摆出降低客单价的礼品,吸引消费者前来“薅羊毛”。客户为了高性价比的礼品而来,又领了大金额的代金卷,产生“商家欠我钱”的错觉,购买这些高毛利产品。
5)社群/社区团购的
这一模式通过代理自发拉群的模式,能够在短时间内实现裂变,模式也更为简单。
咱们常见的产品+优惠分享群,大多就都是这一模式的产物。先招募一个团长,培训后让其发展代理,代理拉群,每天不停的在群里分享产品就可以了。
但是这一模式也存在弊端,就是随着参与者越来越多,竞争极度激烈,导致其供应链、价格越来越透明,同质化严重,但平台本身对利润要求有高,所以在业绩对参与人员有着极高的要求。
说完以上几种社交电商模式,其实不难发现,除了最后一张可以通过成为团长和代理的方式直接参与之外,其他几种都有一定的门槛。但与此同时,这些模式本身或其原理都早已产生,所以也较为稳定,值得参与。所以题主想要做这个也无可厚非,但也请在参与之前,先仔细评估各种模式的利弊与风险,结合自身能力,进行最有利于自己的判断和选择。
欢迎在评论区进行指正和补充。
有什么可以长期做的兼职?
本人长期坚持做兼职,日收入大概300元左右。都是利用业余时间来做。而且做自己喜欢的事,还不累,还能补贴家用,何乐而不为呢!
尤其是新冠疫情时期,时间上更充沛,可以很好地研究和提高兼职的收益,我做过做以下四个兼职,希望可以帮到你。
1、小说录制。
本人有空就会录制一段音频,主要在喜马拉雅,收益也不错。稍微大一点的音频平台上面,像喜马拉雅,蜻蜓FM等,都有一个板块,就是可以申请成为录制员。
操作也不太难,注册一个账号,然后找一段自己感兴趣的内容录制上去,等待平台审核。
一旦审核通过,就可以以接任务的形式,每天花点时间录制书籍,然后提交就可以。
开始的时候,一天可能赚个几十块钱吧,等操作熟练了,有了更多的经验,一天赚个200块钱还是没问题的。
2、游戏代练。
如果你喜欢玩游戏的话,完全可以去给别人做代练,很多人平时虽然喜欢玩游戏,但是技术不怎么好,但是又想在游戏里面逞强,就会花钱让别人帮自己升级。
我一个同事,就是做游戏代练,地下城勇士,钻石王国,等等,一天上线3小时,200元还是可以到手的。不耽误工作,因为一般都在晚上。
如果是女生的话,也可以去做游戏陪玩。
一个人打游戏,可能感觉太无聊了,就会找人陪着自己说说话,聊聊天。
很多人可能感觉这样的项目没有市场需求,其实,还是自己太封闭了。
现在年轻的人的玩法,可能早已经超出了你的想象,就连早上赖床,也可以花钱让别人在固定的时间来喊你起床。
3、代驾。
大一点的城市里面,代价需求还是挺大的。
一般人家应酬之后,可能喝了点酒,就不能开车了,这时候就只能够请代驾。
平台要求不是很高,但主要你得熟悉很多车型,并且驾驶技术要好,不然出现剐蹭就是很麻烦的事了。然后自己去相关的平台,注册一个账号就可以接单了。
本人在苏州做过近两个月的代驾,刚开始收入不高,大概一个月后,每天晚上可以200-300元,但我的驾驶技术一般,看到豪车我都不敢开,后来索性就不做了。
做代驾前期的投入也不大,可能需要买一个平衡车一样的工具,方便你去到目的地。
当然,如果你不想买这样的工具,直接乘地铁这些也是可以的。
等你到了目的地,把车子一收,然后把客户送到目的地之后,又把车子打开,就可以去接下一单了。
4、头条创作。
很多人觉得做自媒体很难,收益很慢。其实不是,首先你要做的就是多看爆款的文章,学习爆款文章的格式,然后找到自己擅长的领域,就可以写出爆款的文章。
或者就专门做问答,问答相对比较简单一点,因为别人帮你想好了热点问题。可以找自己擅长回答的问题,然后一定要从自身的切身感受写起。
我的做法就是找阅读量高的同题材的问题,一天回答两三个,配好图,然后展现量和阅读量都会很好的!
这是我昨天的问答,大家可以去看一下。记住,文笔不用优美,但一定要写自己真实的生活和高手,谁不喜欢听故事呢!
这里我总结了一个写问答经验:
1、把重点前置。就是把吸引眼球的心得放在第一段,能吸引更多的人进来看。
2、一定要写事情的细节,但不要全文叙述,抓住两个点细致描写就够了。
3、一定要配图,现在头条里都有正版图片,清晰度很高。
4、一定注意文章结构,该加粗就加粗,改引用就引用。给人一种美感。
5、一定要写自己真实的事,这样你写出的问答才会让人感同身受。
具体做哪个项目,需要结合一下自己的实际情况选择,但每个项目,下班后赚点钱还是没问题的。
上面就是关于app拉新场景怎么做的回答了,同时还做了对app拉新场景怎么做的一些说明,如果关于这个软件拉新你有什么不懂的话可以给我们说明哦。
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